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第113章 废墟之城饥饿感(第2页)

这两种情况都不是游戏操控者愿意看到的。

游戏操控者最想看到的是,玩家在游戏里不断生产出负面情绪。

在一开始很难把握住这个区间的情况下,一般会倾向于不把游戏难度设置太高,这样可以在之后完善的时候逐渐提高难度,去试探一个最合适的底线。

当然,也有可能这些游戏操控者初期的能量就不够,所以只能先把游戏设计成相较之下比较简单的样子,等能量逐渐增加了,才能够慢慢完善游戏并提高游戏难度。

“如果真的是你说的这样,那以后的游戏只怕会越来越难了。”柏溪的神色有些凝重,“而且,这才两个多月的时间,游戏难度就有了明显的变化,那些游戏操控者成长的速度未免太快了一点。”

“确实太快了一些。”欢颜咬了一口饼干,吃下肚子,这才说,“如果这是个别游戏操控者本就实力强一些,所以游戏也相较之下比别的游戏操控者的游戏难度高,那倒还好。但如果是所有游戏操控者确确实实成长速度就是这么快,那么,不久之后的游戏难度很可能会导致大量玩家的死亡。”

柏溪缓慢地深吸了一口气,用来平复自己有些沉重的心情。

虽然通关过后的玩家都得到了异能,而且按照夏拓和徐野的情况来看,经历了一定数量的游戏之后,也会有异能升级的机会。

但以目前的形势来看,玩家的异能成长速度,恐怕比不上游戏难度增加的速度。

尽管还不确定是不是所有的游戏操控者都成长速度很快,可这样的危机感,已经足够让人有些窒息。

“先不想那么远了,把眼前的游戏度过了再说。”欢颜喝了几口水,又说,“我们暂时没有办法改变这些事情的发展轨迹,头疼太多也没用,不如先着手去做能做的事情。”

柏溪回过神来,点头:“说的也是。”

“按照之前我遇到的黑影布的说法,游戏进行期间,应该是不能进行调整改变的。”欢颜露出轻快的笑容来,“所以嘛,这次的游戏难度应该也不至于那么大。不管那些怪物是不是在憋大招,我们尽量不要碰上,大招也就用不到我们身上了。”

柏溪愣了愣,问:“那你是不打算再去物资投放点了吗?”

“去,”欢颜没有任何犹豫地说,“梦姐和林叶飞还是要找的,他们应该也很清楚,在物资投放的时候是最容易找到人的时候,所以他们应该也会去各个投放点碰碰运气。”

“但我们只要出去,就可能碰到怪物。”柏溪有些不解,“如果那些怪物真的在憋大招,我们可就避免不了了。”

这不就和欢颜刚刚说的“尽量不要碰上怪物”完全相反了吗?

“一直躲着,也有可能会被怪物找上门啊。”欢颜耸了耸肩,“比如晚上表现好的那些怪物,白天可以得到其中一个玩家的大概位置。再比如夜晚怪物到处巡逻的时候,也有可能发现我们。”

“只是概率问题罢了。”她不是很在意地说,“我说尽量不要碰上,是指,除去必须要做的事情之外,其他时候尽量避免。”

对她而言,找到梦姐是必须要做的事情。

找不到那是没办法运气不好,但她不能不找。

得到这样的答复,柏溪反而放心了下来:“我还以为你放弃找夏凉梦了。”

要是欢颜真的突然改主意,他反倒是会觉得奇怪。

现在这样,才符合他所了解的欢颜对夏凉梦的在意程度。

“肯定不会放弃的啦~”欢颜摆了摆手,然后自然地转移了话题,“其实你可以多吃点食物,我的背包里还有备用的,用不着太过于节省。”

一块压缩饼干虽然能量比一般的饼干要多,但其实并足以让人有饱肚感。

而且游戏提供的物资量,只是保证玩家不会被饿死,能够维持最低的消耗罢了。

但玩家每天在游戏里逃命和躲藏,精神高度紧张,对于体力的消耗非常很大。

一天只吃三块压缩饼干,根本不够。

更别提像柏溪这样身材高大的男性,需要的能量会更多一些。

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