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在开发了一些出装玩法后,玩家们对亚索机制上很弱的印象骤然改变。
比如,因为亚索而名动一时的春之大帝,夏之阿珍。
在ogn的春季赛上,dade的亚索让人感到恐怖,他利用亚索的e技能灵活躲技能,于草丛中进进出出,让敌人十分困扰。
设计师爸爸们随即拔刀砍向这快乐的男子,1月22日、3月13日、8月7日、在三次版本更新中,连砍数刀。
被动浪客之道的护盾持续时长减半、生命值下降,突出了亚索防守方面的弱点,w不再格挡辛德拉的法球并且移除被动,q斩钢闪从攻速获取的收益更低,施法时间从013秒削到018秒。
李子秀记得很清楚,即便亚索被接连削弱,但浪客之道已然深入广大召唤师的内心。
毕竟,只要我e的足够快,队友的问号就永远追不上我!
孤儿的终极奥义:无限e加ctrl6。
快乐,超级加倍!
一人快乐,九人悲伤,不外如是!
查看了一番亚索属性面板,李子秀对这个时期的快乐风男还是分外怀念的。在未来的10月日,亚索的基础生命值会从512削到462,基础移速从350削到340,就是这次削弱,让亚索的胜率跌到了50以下。
这是一件让部分玩家心疼,让部分玩家欢呼的事。
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甚至,后来设计师都觉得自己太过了。
没有办法,风男的登场率太高!
不过,和未来相比,现在的风男依旧很强。一些小技巧,也尚未开发出来。
红色方的几人都是路人,他们对己方出现孤儿英雄却并不是太担心。低分段的亚索以快乐为主,而在大师王者局敢拿出这个英雄的人,都是有点东西的。
李子秀的出门装是多兰剑加一红,在s4版本里,多兰剑降价可以补出一件消耗品。饰品机制出现,出门可自带一个眼位。
对面有几个熟悉的id,李子秀也是心中有数。对他来说,这是一件好事。在进入职业赛场之前,提升实力的同时也需要提升名气。
获得足够分量的敲门砖,才能吸引那些有竞争力战队的注意。
这一局,对面中路并不是那个稳如防御塔的男人,线上单杀还是有些机会的。
在李子秀思考的功夫,双方的兵线已经上线了。
他一级学的是e技能,这个时期e技能的基础伤害是70点,每次突进可以增加25的伤害,并且可以叠加4层,也就是100的伤害加成。
一级就能达到140点魔法伤害的技能应该很少吧,而且对面的劫打亚索,大概率会选择护甲较高的符文,e技能也可以躲劫的手里剑。
所以,排除一级就想快乐这种因素,学习e技能是收益最大的。
至于劫和亚索到底谁更强,这是一个有争议的话题。
6级前,6级后,中期,后期,两个英雄的机制不同,互有长短。
如果让李子秀来说的话,那就只会有一个答案。
英雄的强弱,在于玩家的id。
在他的心中,god、xiu明显强于panda、猛男哥,除了自身天赋,后世经验的碾压外,昨天晚上,他已经对猛男哥的劫有所了解了。
如果给猛男哥的劫做个评价的话,李子秀愿意称呼他为破产版本的岳伦。
——吾之初心,永世不忘!
那么,请感受我的快乐吧!,!
在开发了一些出装玩法后,玩家们对亚索机制上很弱的印象骤然改变。
比如,因为亚索而名动一时的春之大帝,夏之阿珍。
在ogn的春季赛上,dade的亚索让人感到恐怖,他利用亚索的e技能灵活躲技能,于草丛中进进出出,让敌人十分困扰。
设计师爸爸们随即拔刀砍向这快乐的男子,1月22日、3月13日、8月7日、在三次版本更新中,连砍数刀。