但有两条被动效果足以弥补。
第一条是击杀任一敌人后,下一个伤害型技能造成40额外物理伤害,内置CD为30秒。
随便触发一两次,就只赚不亏。
第二条是从敌方野区偷猎4个大型野怪之后,会变成价值1100金币的锯齿短匕,且没有时间限制。
对分推型上单来说,一时半会升不上去也没关系。
过了对线期,自己带一路兵线,早晚能白赚六百。
唯一的缺陷,是影响初期的成型速度。
但这个缺陷在邢道套路到一血,又领先半波兵的补刀之后,已经可以忽略。
“出这装备……你小心别被抓啊。”
厂长按下TAB查看情况,忍不住提醒了一句。
上一场面对AHQ。
邢道表现的是敢抓敢死。
这次。
既拿了推线英雄,又搞了件极其拉仇恨的装备。
不由让EDG其他人担心起来。
“没事,让他抓个够。”
邢道胸有成竹。
使用圣枪哥角色卡,和用UZI角色卡的体验截然不同。
UZI的风格是一往无前。
知道会来人,照样不肯走,以少打多,极限操作,已经成了刻在DNA里的习惯。
所以,即便意识不低,照样很容易被抓死。
而S11的圣枪哥不仅老裆益壮,更是老肩巨滑,满脑子都是戏耍对手的心思。
受到影响。
邢道也展现出了LYB风范。
买偷猎者短匕,就是为了勾引H2K战队的打野。
没过多久。
只用三分精力和兰博对线,分出七分精力关注场上局势的邢道隐隐有了一种感觉……
不出意料的话,盲僧应该埋伏到附近了!