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第二十六章 见过脚本泰坦没有(第3页)

多了一个‘锁头’强控。

团战更加好打。

而且,上单是坦克型英雄,厂长的挖掘机就可以走输出路线,无论刷野还是GANK都舒服很多。

Meiko怕邢道改口,当即把泰坦确定了下来。

Deft经过商议,拿出了俗称老鼠的瘟疫之源图奇。

“EDG这个阵容,INTZ很难应对啊!”

Remember进行分析:“泰坦指向大招丢C位,配合辛德拉、老鼠的爆发,完全可以一套秒掉。”

“女警、杰斯全被限制住了。”

不止如此。

杰斯的线上压制力,也被化解与无形。

倒不是说泰坦不会被压。

而是……

压一个泰坦,有什么实际意义么?

把这玩意锤爆了,打团也是一个钩子,一个R。

装备好坏的区别真的不大。

“INTZ最后一选,用吸血鬼来对抗Scout的辛德拉……这样其实是比较无奈的。”

“毕竟5楼留下的是个Counter位。”

“为了保证团战发挥,拿了个对线劣势的英雄,选手就不会那么舒服。”

娃娃发表观点。

“而且在小组赛阶段,吸血鬼胜率也比较低。”

Remember看着数据:“登场8次,胜率37。5%,净负两场,主要原因是这届世界总决赛,滚雪球能力强的英雄更加容易赢比赛,吸血鬼偏向于中后期,前十几分钟没办法和队友进行很好的配合。”

“没办法。”小于认为INTZ没有其他选择:“杰斯女警都很难起到作用,中单要弥补这个问题,只能选择吸血鬼。”

很显然。

在BanPick层面。

来自外卡,还吃泡面睡网吧的INTZ,远远无法和早就形成系统化的EDG相比。

一开始就吃了个闷亏。

但阵容搭配只不过基础条件。

最终胜负,还是要看实战发挥。

交换英雄。

调整符文天赋细节后,进入读取界面。

蓝色方:EDG

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