盲僧选择一样的路线,就有点伤。
尤其是Blank为了隐藏意图,没有叫Duke来帮忙,交惩戒刷了前两片野区,血量掉到了一百多点。
直接残了。
这样一来,不仅打三狼的时候要慢慢牵扯,刷野效率下降很多。
更是没有办法去河道争夺峡谷迅捷蟹。
厂长刷了一个。
通过中路做的视野,发现另外一个还在。
果断转下去,接着打。
双蟹开局。
经济等级全面领先,并为队友提供了一定程度的保护。
小学弟Scout因为自家打野在两侧徘徊,安全方面有所保障,疯狂地给Faker压力。
当然。
这里的给压力,不是去换血。
个人能力差距摆在这里,互相换血,Scout真未必能打的过。
所以,Scout选择的是……
推线!
蛇女清兵速度比瑞兹快,蓝耗比瑞兹低,又是多兰戒指对蓝水晶的出装,续航方面也有明显的优势。
短短五波小兵推完,Faker的蓝量就接近见底。
Scout的蓝量还有超过三分之一。
不止如此。
还领先了整整一波兵的补刀……
等等!
对比到补刀这一项。
解说目光自然而然地扫过了屏幕下方的信息栏。
发现了一件非常离谱的事情。
“上路这是发生了什么,怎么打成了24比8啊?!”米勒惊叫出来。
第一列,代表上单的数据。
艾克的补刀数是8。
酒桶的补刀数是……24!
差了整整三倍!
“??????”
“????”
“什么情况?”
“人机?”
“靠了,导播给视野啊!”
“就是就是,看一下!”
各大赛区的观众都很着急。
酒桶、艾克两个英雄,理论上,应该是谁都不能把对手怎么样。
为什么会出现这种情况?
“你这上路是怎么打的?直接不让他玩了?”厂长也是百思不得其解。