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第70章 玩家群体扩散(第10页)

“不知道,我看看图鉴。呃……貌似充值送。”

“充多少钱啊?”

“呃,这貌似是,2000?”

“2000符石?那就是200块啊,果然是贵……”

“不,是2000块,20000符石……”

“……”

短暂的沉默。

“卧槽,这人有病吧!2000块钱一张卡,疯了啊!”

“只能说,有钱人的世界我们不懂……”

“我这好友里根本没大大姐啊!”

“那当然,这种土豪肯定是少数啊……”

“哎?我这好友助阵里有个人是大大姐啊!我给他发个好友申请,以后卡关了就找他了。”

“我靠!对方好友已满!”

“……土豪真是受欢迎啊卧槽!”

“求个有大大姐的好友啊!”

……

某公司,午休时间。

两个员工都在玩《我叫t》。

“卧槽!竞技场对面是个怪物啊,有大大姐啊!我被吊打了!”

“那你有啥可不服气的,人家有钱……”

“尼玛啊,这游戏连最基本的公平都没有保证啊!简直是为了赚钱良心都不要了!”

“……这事你一进游戏不就知道了吗?”

“不行,我要去刷差评,气死我了!我充了两百多为什么还会被吊打啊!”

“……你充200被充2000的吊打不是很正常吗!”

“我不管,我要刷差评!辣鸡游戏毁我青春费我钱财!”

“你不玩的话把号给我吧。”

“谁说我不玩了!我充了200多块钱呢!休想骗我脱坑然后骗走我的账号!”

“你脑补得挺多啊我说!”

……

《我叫t》手游的玩家群体还在不断地扩散之中。

不得不说,《我叫t》的好友系统是个非常经典的设定,它的经典程度堪比k里面的联盟成员互相帮助建筑加速。

用最简单的设计手法,达到最好的效果。

《我叫t》本身其实根本没有好友共同作战的功能,因为它的战斗系统并不支持这样做。但,《我叫t》的好友系统却很好地解决了这个问题。

加好友之后,玩家之间就可以互相赠送体力,虽然不多,但也足以诱使玩家们这些体力去加好友了。

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