败场:无
……
这时,莫飞点下了决斗大赛面板下方的“匹配对手”按钮。
数秒后,游戏提示音在脑海中响起:
【游戏提示:已成功匹配到对手,正在进入决斗大赛场景,本次随机抽取到的场景为:风飞草原!】
伴随着游戏提示音响起,莫飞眼前的画面随之扭曲。
等视线清晰,他发现自己出现在了一望无际的大草原上。
与此同时,右上角浮现一张被迷雾覆盖的新地图,上面标注着各类资源点。
魂力资源点(怪物区)、灵矿资源点、灵材资源点……
【决斗大赛提示:比赛正式开始,敌对玩家特性为凛冬神域,杀死敌对玩家可直接获胜!】
听到游戏提示音,莫飞当即展开神域,将兵种全部召唤出来,随后直奔最近魂力资源点,因为魂力才是兵种升级变强的关键。
一路狂奔,来到离他最近的魂力资源点。
这里是一个蜥蜴人部落,数十头蜥蜴人举着武器,正在烤火。
莫飞毫不犹豫地操控兵种发起了进攻。
血量最高的憎恶顶在最前面,巫妖大领主位于最后面,战阵瞬间成型。
等莫飞带着下属兵种靠近,蜥蜴人部落也发现了他们,当即举着武器扑来。
看到这一幕,莫飞果断操控其他兵种减缓了前进的速度,好让憎恶第一时间成为被攻击目标。
这时蜥蜴人与憎恶开始交手。
蜥蜴人的攻击非常疼,短时间内十头憎恶就被打掉了10+的血量。
但莫飞丝毫不慌,操控第二排的血骨法师开始施法。
一道道黑色光柱从血骨法师头顶升起,与蜥蜴人相连,开始抽取蜥蜴人体内的气血之力。
片刻后,所有血骨法师的头顶再度浮现一道血色光柱,与血量最低的一头憎恶相连,将抽取的气血之力源源不断注入。
顿时血量见底的憎恶,很快又恢复了战斗力。
在莫飞的操控下,血色光柱不断变换目标加持,保证了所有憎恶的血量健康,防止死亡。
其余的战士兵种也在这时,从侧面对蜥蜴人部落发起进攻。
这一战对于莫飞来说,十分轻松,完全在掌控中。
片刻后,数十头蜥蜴人血量见底,随后陆续化为黑雾消散。
【游戏提示:杀死蜥蜴人27头,获得魂力奖励3000点(虚拟魂币,无法带出决斗大赛场景)】
获得魂力后,莫飞并未将魂力用来提升最强的“死亡大领主”。
因为成长潜力越高的兵种,升级所需的经验越高,这也是莫飞的阵容中,有低级不死系兵种的原因所在。
这3000点神力,莫飞全部花费在了憎恶身上。