对方没过几秒钟就又发来了信息,然后第二句,第三句。
“在吗?”
“在吗?”
“在吗小哥哥?”
“看见记得回我呀!”
“你吃饭去啦?”
“……”
这位显然是个急性子,但看起来她也不是不重视那个任务。
稍微有了些眉目,伯尼随之回复道:“是的,游戏开始后我始终在这里。还有,我今年37。”
“啊……叔叔你好。”对面似乎完全没料到这点,但紧接着回复的话语却因此顺畅了许多,
“那叔叔你有见到这个地方哪里有一个黑色的罐子吗?缠着锁链的罐子,黑色的,应该很特别。”
“有见到过,但是我忘记在哪个方向了。”
伯尼回复,“不过我记得那是一个有着许多战争壁画的地方,周围的蘑菇比较少,反倒生长着一些藤蔓,还有……”
他说了很多这类废墟核心地点普遍的细节,对方随之兴奋地连说了好几句谢谢,然后就没了声音。
显然已经迫不及待去找这个地方了。
伯尼因此稍微放下了心。
看起来这位不是不喜欢做任务,而是没有任务头绪……
反省了一下自己在这件事情上的失误,伯尼决定下次发布任务时一定要说详细点。
然后也要提一下任务奖励。
在旁边一张草稿纸上写下一些与玩家相处的经验,伯尼随后看向书桌旁那个巴掌大小的镶金边木盒。
他交代给仙女的任务涉及到的其实就是这个盒子内那枚观测镜片,或者说,他想要的是维持镜片存在的一种特殊液体。
强大的观测能力并非没有代价,不仅在使用时消耗很大,镜片本身每次使用也都会降低“耐久”。
而玩家体内的序列又是非常复杂的东西,他每次观测都需要不短的时间。
这就导致了本以为能够用上一段时间的镜片,现在已经有点岌岌可危……
抬手将木盒打开,伯尼往里面仔细看了看,盒子中的圆形镜片相比起上次来裂痕显得更多了,不过看起来应该还能维持几次观测。
于是伯尼将鼻梁上的单片眼镜摘下,准备换上镜片然后去观测玩家。
他现在准备观测的是一条涉及到物品传输的序列,如果成功的话,伯尼猜测自己就不用每次从黑雾世界收取物品都需要举行仪式了。
而且这点也许会对与玩家接触上有很大帮助——
说起来尽管已经给玩家发布了个任务,但如果对方完成了这件任务,伯尼还真不一定能给她奖励。
不是想赖账,而是隔空传输或者收取物品这点,只有用仪式才能做到。
但玩家现在不会说话,显然举行不了仪式。
……
伯尼的打算并没有顺利进行下去,因为就在他换镜片的途中,身后突然传来一阵咚咚声响,好像有人在敲门一样。
伯尼因此怔了怔,随后转头看去,发现那是物品架中最底下一排木偶中的其中之一。
那是一个小女孩木偶,巴掌大小,头戴花环,身穿裙子。
而今正坐在那里,骨节分明的手臂抬起不断敲击旁边架子木板。