游戏中武器装备的晶体容量上限,在现实中同样存在。
和游戏一样武器装备只有三十级的容量,只有少部分装备可以突破这个上限。
不同的是即便超过武器装备的容量上限,也依旧能够融合晶体进行强化,只是这样的话武器装备会变得极其不稳定,随时会发生爆炸。
之前安迪进行实验,将提升基础伤害的膛线,发射急冻弹药的低温弹头,增加发射子弹数量的分裂膛室,直接升到满级融合进一把g36自动步枪当中。
在经过几次射击后,g36的表面开始闪烁着暗红色的光芒。
在安迪丢出去并躲起来后,这把枪发生爆炸被炸成碎片,连几枚振幅晶体都一并消失,只留下一地内融核心和到处都是的金属碎片。
经过实验,安迪发现这个所谓容量上限,其实是一个保险机制,那把g36自动步枪之所以会爆炸,就是因为超过了它的容量上限,并且足足超出了十级。
而想要让武器装备融合多枚振幅晶体,也不是没有办法。
能够改变形态的特殊元件fora,翻倍提升武器装备晶体容量的奥罗金催化剂和奥罗金反应堆,这些极限突破装置的技术知识,安迪是一个也没有获取到。
除了空刃在装备了钢铁凤凰之后,提升了增加了十级容量外,其他武器根本没有办法提升晶体容量。
而空刃之所以能被钢铁凤凰提升容量等级,还是因为空刃融合架势的专属位置上拥有极性,将原本只有五级的钢铁凤凰翻倍变成十级。
极性是fora改变装备后留下的特殊纹路,它能让振幅晶体的容量消耗增加或者减少,在所有武器中,只有近战武器不需要使用fora,就能在架势的位置上拥有极性。
无奈之下
安迪只好重新制造振幅晶体,让晶体容量保持在武器容量上限内。
主武器布莱顿融合晶体:
满级膛线(+165基础伤害)
满级地狱火(+90火焰伤害)
副武器拉托融合晶体:
满级黄蜂蛰刺(+220基础伤害)
满级火焰装填(+90火焰伤害)
近战武器空刃[钢铁凤凰]:
满级压迫点(+120基础伤害),
满级热病打击(+90毒素伤害)
满级电击触点(+90电击伤害)
满级狂暴(增加30攻击速度)
因为在得到的线索中知道,怪物能够无视手枪弹药,安迪特意为远程武器融合了火焰伤害晶体,希望可以用火焰伤害剥离怪物的鳞甲。
又在空刃上用电击和毒素组合出腐蚀伤害,便于击破怪物的防护,对它造成伤害
而且安迪还特意制造了五个动能吸收陷阱备用,期望可以试着用这些陷阱将怪物捕获。,