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法术体系(第2页)

【火系初阶】

火球术:最基础的火系魔法,生成单团火球,杀伤力不足,实战价值不高,但用来烧烤足矣。

【火系五阶】

安息火:白色的火焰,其周围伴随着分火,对于冰属性的敌人具有较高的杀伤力。

【冰系初阶】

活水:最基础的冰系法术,可以收集来空气中的水汽,使之聚集为水流。

【冰系七阶】

霜灵潜栖:对付霜龙专用的法术。原是在古时霜龙屠村后,由摩根术士廷与霜龙签订的契约秘法。

【风系二阶】

风笼:使风以环状流动,围绕在目标的周围,形成类似于笼状的空间。这个法术有两种常规的用法:一,困住目标。二,乘风起。三,配合珍稀鸟类可进行高逼格的遛鸟活动。

【沙系四阶】

窒息螺旋:可以发射出一道卷着飞沙的气流,位于气流中央的空气会变得极其稀薄,无法支持正常的燃烧与呼吸。这个法术通常用以瘫痪敌人,或者是熄灭火焰。

【木系四阶】

清道夫:此法术可以召唤出一种特殊的魔法生物“原噬甲虫”,这种虫子可以消化降解大部分的常见材质,但由于其作用范围有限,消耗魔力相对较多,使用效果又因人而异,所以并不常用。

【金系五阶】

山石轰塌:一种范围攻击魔法。作用范围依照施法者的意愿和能力而变。施法时,会在目标的上空召唤出魔法阵,自魔法阵中飞出的诸多大型石块会砸向目标,将其掩埋。

【神圣系三阶】

畏却之术:具有驱逐能力的法术。施法时,会自武器中发出强烈的光,如果目标比施法者弱,就会将其驱逐。对潜鬼有特效,被畏却之术的光芒照到的潜鬼,其身体会扭作一团,逐渐萎缩而亡。不过,这个法术由于光线太强烈,释放时处理不当可能会闪瞎自己,所以需要谨慎使用。

【暗影系三阶】

垢影:施法者可以通过影子移动到目标背后,同时,使自己的分身在移动后短暂地存在数秒,以迷惑对方的耳目。

【暗影系四阶】

尸体操纵:死灵法术。通过将束魂石植入刚死之人的额头中,将其制作为活尸,听令于施法者。这类法术已经被西明教会严令禁止,但依旧有不少人热衷于此。

满月:buff类法术,只可作用于下界生物和夜行性的地界生物,可以极大提升作用个体的身体强度,但同时也会使个体陷入癫狂状态,变得极其具有进攻欲。

【圣渊系六阶】

替罪羔羊:使用该法术后,施法者一旦死亡,其魂魄就会转移到新的身体中,相当于一次免除必死效果的buff。但必须注意的是,施法者在死亡过程中的痛苦是没法被免除的。

【圣渊系八阶】

不动之阵:四大绝对防御结界之一,专精于防御投射类法术。当受到法术攻击的时候,结界中就会伸出巨手,抵挡攻击。

【圣渊系九阶】

神罚:武器专属法术,仅能由惩戒权杖释放。历史上,神罚只被使用过一次,那就是流放堕渎神族的时候。

【灵渊系六阶】

弥斯提拉之足:弥斯提拉是下界的堕渎神族,被称作为雾之女神。弥斯提拉之足,可以大幅提高施法者的移动速度,并且使施法者的行动变得不可捉摸。

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