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第三百五十五章 成功(第1页)

()李哲记得很清楚的一件事情,就是tx花了90亿美元鲸吞supercell,而这家公司就是制作出《部落冲突》的公司。

免费,维持高水准的可玩性和能让玩家享受游戏,就是一款成功的好游戏。

《部落冲突》是免费加内购成功的典型范例。

李哲自从有了做这个游戏的想法之后,马上就和曙光游戏的人进入了闭关状态,技术他或许不行,但是他是思想上的巨人。

即使有了想法,他也得要做这个游戏的人知道他需要什么,所以就需要沟通,确保工作者能够做出他需要的东西来。

“我们公司的有个简单的原则让玩家免费玩游戏。”

“免费降低了玩家的下载门槛,只要游戏足够好玩,足够有意思,只要玩家开始玩了,那么根本不能轻易去抛弃。”

“我们做这个游戏,我先说明一点,我们并不是为了快速赚钱,这个游戏的盈利模式注定是赚取长期的利润,让玩家玩的爽了,心甘情愿的为这个游戏花钱,从而获得比别的玩家更加好的发展。”

“其实玩家也不傻,没人会认为游戏都是免费的,不是下载收费,就是道具收费,总是有花钱的时候,只不过存在区别而已,第一种是收入场费,而第二种是体验好玩之后,玩家自愿氪金。”

游戏中还会出现聊天系统,这在很多游戏中都会出现的一个功能,而这个游戏将会联系来自世界各地的玩家。

李哲还有一个大胆的想法,就是在游戏中嵌入一个在线翻译功能,这是当初他在玩这个游戏的时候跟部落里的其它国家的玩家交流遇到的障碍。

如果能在游戏中和来自世界各地的人聊天,这不是一件非常吸引人的事情吗?

人类总是对未知的世界充满这好奇心的。

这个游戏从创作初期就成为了曙光集团的重中之重,李哲对此有强大的信心,也坚信这个游戏能够给曙光集团带来难以想象的巨大收益,这是一款真正意义上的吸金巨兽,只要做成功了,曙光游戏在手游这一个行列算是彻底站稳了脚跟。

李哲也在第一线陪着员工们奋战,他除了验收成果,还有就是负责掏钱请客。

作为老板,有钱了,请员工吃好吃的无可厚非,只要手下工作人员心情好了,感受到老板的重视了,干活的时候才会更加的卖力。

在牛逼的公司,老板觉得员工很牛逼,员工觉得老板很牛逼。

在傻逼的公司,老板觉得员工是傻逼,员工觉得老板是傻逼。

我见诸君多弱智,诸君见我应如实。

李哲对于有能力的员工会佩服,因为他并不是万能的,而有些员工却能帮他解决他提出的想法,没有这些员工,他什么都做不了,而靠他自己,他的成功要缩小十倍。

你觉得老板是傻逼,他只是跟你装的而已,比如谈工资的时候,迟迟不能得到你想要的薪水,那不是因为老板傻,而是因为你的能力没有到让老板愿意为你加工资的时候,而你明明很有能力,老板也不给你加工资了,你还不走,那就是你傻了。

老板其实大多都是人精,特别是白手起家的大企业的老板,都是鬼精鬼精的,不然公司也不会做的那么大了。

当然,老板也有犯蠢的时候,不然也不会有那么多人开公司还会倒闭了,这不就是老板决策上的失误么。

有些老板是不值得下属去追随的,例如一到加班就跟你谈梦想谈前景谈这人谈情怀就是不谈钱不谈福利的老板。

李哲很喜欢跟员工谈钱,只要员工有做出贡献,他愿意给钱,多大的功劳就给多大的奖励,李哲不怕花钱,因为他真的很有钱。

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